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根据外媒tech4gamers的消息,夺宝奇兵:古老之圈的制作团队machinegames目前正在招募一名高级概念艺术师,岗位说明中提到该职位将负责一个尚未公布的新项目。
夺宝奇兵:古老之圈于去年正式发布,是近年来首个登陆主机与PC平台的系列作品,由MachineGames携手Bethesda共同打造。该游戏采用第一人称视角,结合剧情推进、动作战斗与解谜元素,一经推出便赢得玩家和媒体的好评,并随后在PS5平台上架。
此次招聘要求中,“必备条件”指出应聘者需具备游戏或影视行业背景,“加分技能”则特别提到了对电影及娱乐产业的了解程度,由此推测,MachineGames即将启动的这款3A级项目很可能继续围绕夺宝奇兵展开。此外,由于目前招聘的是高级概念设计师,该项目可能尚处于初期构想阶段。
另外有消息称,MachineGames最近已终止了一个长期进行的开发计划,据传该项目与德军总部系列相关。这一举动也进一步暗示了工作室正将重点转向下一款夺宝奇兵作品的开发。
目前关于新作的细节仍未披露,前作制作人兼Bethesda游戏总监Todd Howard是否会参与其中也尚未确认。但从现有线索来看,MachineGames显然已经在为夺宝奇兵系列的下一章节做准备。
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根据外媒tech4gamers的消息,夺宝奇兵:古老之圈的制作团队machinegames目前正在招募一名高级概念艺术师,岗位说明中提到该职位将负责一个尚未公布的新项目。夺宝奇兵:古老之圈于去年正式发
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MachineGames招聘概念艺术师-或启动夺宝奇兵续作前期开发!
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另外有消息称,MachineGames最近已终止了一个长期进行的开发计划,据传该项目与德军总部系列相关。这一举动也进一步暗示了工作室正将重点转向下一款夺宝奇兵作品的开发。
目前关于新作的细节仍未披露,前作制作人兼Bethesda游戏总监Todd Howard是否会参与其中也尚未确认。但从现有线索来看,MachineGames显然已经在为夺宝奇兵系列的下一章节做准备。
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MachineGames招聘概念艺术师-或启动夺宝奇兵续作前期开发!
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