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红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~是光荣特库摩旗下gust工作室开发的“炼金工房”系列第25部正统新作(与手游蕾斯莱莉娅娜的炼金工房合并视为a25),将于2025年9月26日登陆ps4(仅日版)、ps5、switch、steam平台。本作以曾因矿业繁荣却突遭神秘灾害的城镇“赫尔芬”为舞台,讲述离乡少女莉雅丝与少年史雷重返故土的故事,并在冒险中揭开意想不到的谜团。
游戏延续系列核心玩法,并引入多项革新系统:
1. 双色调和与道具强化:采用“天赋颜色调合”系统,玩家需依据素材颜色连接组合制作道具,通过“活性素材”触发“配方变化”以解锁高阶配方。史雷的“魂灵核心”还可联合三名伙伴强化道具特性,赋予策略深度。
2. 动态探索与战斗:开放世界“兰塔纳大陆”支持昼夜天气变化,随机迷宫“亚界之道”每次进入地形均重置,难度影响敌人与素材。战斗采用3前卫+3后卫的时间轴指令制,结合“合作量表”发动连续行动与必杀技“合作爆发”,增强策略性与爽快感。
3. 城镇经营:玩家经营莉雅丝的店铺贩卖调合道具,赚取资金推动赫尔芬重建。城镇发展不仅改变景观,还解锁新配方与主线剧情,形成“探索-制作-剧情”闭环。
角色方面除双主角外,系列历代人气角色如莱莎琳与科洛蒂娅、苏菲等均作为可操作伙伴登场,形成跨作品羁绊。本作与手游共享世界观但故事独立(时间线始于手游结局后),且无抽卡机制,主打主机平台专属的单机体验。通过回归王道的炼金冒险与系统革新,本作将再次传递系列的成长与感动。
在 Bilibili World 2025 展会中,光荣特库摩带着这款游戏来到了现场的舞台活动上,GUST品牌长、同时也是本作的制作人 细井顺三 先生为我们带来了游戏的实机演示和系统介绍。在BW现场,我们采访了细井顺三先生,请他介绍了关于本作的设计理念,以下是访谈详情。
Q:本作与手游蕾斯莱莉娅娜的炼金工房剧情有关联吗?
A:两部作品会共享世界观,但故事线平行独立。角色在同一时间点仅会出现在单一作品中,避免剧情冲突。
Q:手游蕾斯莱莉娅娜的炼金工房的主角蕾斯娜及其同伴在本作中的定位和戏份如何?
A:蕾斯娜和瓦莱莉娅是对本作双主角产生重要影响的角色。
另外想借此机会说明一下关于手游国际版停运的事,因内容未完全满足海外玩家需求,且运营状况不佳,经评估后我们决定终止服务。考虑到不少玩家还是很喜欢这款游戏的角色和世界观的,因此本作以单机形式延续了世界观与人气角色,定位为“王道炼金工房精神续作”,采用回合制战斗回归初心,因此本作既不是手游移植作品也不是外传,可以称为是正统的系统新作。
Q:上一个采用男女双主角设计的作品似乎还是爱丝卡&罗吉的炼金工房,那么本作为何会选择采用男女双主角?
A:自爱丝卡&罗吉的炼金工房后,系列长期未推出男女双主角作品,很多玩家表示有这方面的需求。本次重启该设定,既回应玩家需求,亦为系列注入新鲜感。
Q:本作与蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~合并为A25正传,之后有想要继续在这个世界观下发展更多衍生作品的打算吗?今后是否也会出现这种多作品合并编号的做法?
A:本次是新尝试,不过我们自己是想要继续下去的,后续能不能实现还是要看大家的意见和反响。若反响积极,有机会的话我们愿意继续尝试。
Q:如何平衡悠闲的炼金生活与主线推进节奏?
A:调和系统是游戏核心基础,主线剧情与敌人强度均围绕此设计。
Q:标题中的“红/白”双色是否与调和系统或剧情相关?
A:作品标题里的红色与白色在剧情中有重要寓意。双色的调和系统继承自手游版,但针对单机体验改良为了当前的形态。
Q:系列28年来玩法多变,本作加入“城镇发展”是出于怎样的考量呢?后续是否会有更多这样的玩法升级?
A:本作继承了王道的炼金工房路线。此前的优米雅的炼金工房是以国际流行趋势为目标去制作的,但这也促使团队重新思考系列的核心究竟是什么。虽然现在一切都没有决定,如果在优米雅这条路线上继续出下一部作品的话,可以考虑在这个核心玩法上进行进一步的探讨和升级。
Q:在优米雅的炼金工房中,主角优米雅“火枪+法杖”的设计在很大程度上服务了游戏在开放世界下的探索与收集玩法。请问本作主角武器“长鞭+法杖”是否也同样出于对游戏玩法的考量,它在游戏中具体会起到什么样的作用呢?
A:这个武器的设计和游戏的探索与调和系统是有着密切的关系的。本作长鞭设计是为扩展横向采集范围(如远距离获取素材),降低初期压力。
Q:随机迷宫是否有动态事件、隐藏剧情或隐藏BOSS?通关之后是否会追加一些深层迷宫之类的要素?
A:它和主线故事没有过强的关系,但是的确会有一些比较独特的BOSS,攻略的过程中会有一些特殊的机关,作为一种耐玩要素可以提升游玩中的乐趣。此外还可以雇佣到更好的妖精。
Q:GUST是否有计划开发更偏向动作游戏的战斗系统?
A:“炼金工房是否要进一步动作化”是我们现在正在烦恼的方向。此外,GUST是不是能够开发一些更偏动作类的新游戏,从我个人的角度来说是非常想做的。
Q:Team Ninja这次也参与了游戏的开发工作,能否分享一下他们具体负责哪些部分?
A:双方没有严格划分工作的分工。Team Ninja提供技术强化,GUST主导系列核心设计,两个组各自发挥自己的特长来共同制作这个作品。
Q:我们看到了妖精与店铺经营等早期炼金工房要素的回归,这部分内容在游戏中会起到怎样的作用?新生代玩家也能从这些玩法中获得足够的乐趣吗?
A:这些内容的门槛不高,轻度参与即可推进剧情,新玩家也会比较顺利地上手。老玩家当然也可以根据自己意愿去花费更多的时间深度钻研。
Q:针对喜欢手游蕾斯莱莉娅娜的炼金工房国际版的玩家,有没有考虑在手游日服追加官方中文等多语言支持的计划,来让还在玩手游的海外玩家能够更好地享受这个作品?
A:虽然会考虑,但是现在无法保证能不能实现。
Q:中国大陆玩家购买GUST的周边和限定产品不太方便,正好国内有开设光荣特库摩中心这个专营商店,是否会考虑在那里提供购买服务?
光荣特库摩中心负责人:首先是GUST产品的周边方面,我们也在努力地推出更多的周边。其次是关于类似限定版BOX这样的产品,这是现在我们在努力推进的方向之一,包括像海外购等渠道来让中国玩家能买到限定BOX之类,这是处于我们较高优先级的努力方向。
Q:最后希望您致辞总结。
细井顺三:感谢各位今天能来这里参与访谈。现在中国的厂商能够提供越来越多的优秀作品,我们也会从中汲取经验,将自己的作品做得更好,希望我们能够尽量地赶上世界的大潮流,为大家提供更好的产品和服务。今后也希望有更多的机会能与大家进行交流,比方说大家可以提出对于我们作品的意见,我们会积极应对考虑,然后将大家的意见和反映在自己的作品中,从而奉上更好的作品和服务。今后也请多多支持炼金工房系列,谢谢大家。
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红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~是光荣特库摩旗下gust工作室开发的“炼金工房”系列第25部正统新作(与手游蕾斯莱莉娅娜的炼金工房合并视为a25),将于2025年9月26日登陆p
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采访红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~制作人
红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~是光荣特库摩旗下gust工作室开发的“炼金工房”系列第25部正统新作(与手游蕾斯莱莉娅娜的炼金工房合并视为a25),将于2025年9月26日登陆ps4(仅日版)、ps5、switch、steam平台。本作以曾因矿业繁荣却突遭神秘灾害的城镇“赫尔芬”为舞台,讲述离乡少女莉雅丝与少年史雷重返故土的故事,并在冒险中揭开意想不到的谜团。
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1. 双色调和与道具强化:采用“天赋颜色调合”系统,玩家需依据素材颜色连接组合制作道具,通过“活性素材”触发“配方变化”以解锁高阶配方。史雷的“魂灵核心”还可联合三名伙伴强化道具特性,赋予策略深度。
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