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我的世界烈焰人怎么生成-烈焰人生成机制特性介绍

2025-08-30 10:46:34 来源|互联网

我的世界烈焰人是下界要塞的敌对生物,能发射火球,1.0.0正式版加入,仅在下界要塞及刷怪笼生成,免疫火焰伤害,掉落物以烈焰棒为主。

烈焰人生成机制特性介绍

我的世界烈焰人生成机制介绍如下:

一、基础概述

烈焰人(Blaze)是会发射火球的敌对性生物,实体召唤命令为/summonminecraft:blaze~~1~,无合成表;生命上限为20点(❤️×10),加入版本为Java版1.0.0正式版(对应Beta1.9Pre-release1),属于下界标志性敌对生物之一。

烈焰人生成机制特性介绍

二、生成机制

自然生成:仅在下界要塞区域生成,且需满足亮度等级小于等于11的条件,生成后会在要塞内活动,不会自然出现在下界其他生物群系。

刷怪笼生成:下界要塞中存在烈焰人专属刷怪笼,刷怪笼的生成规则与其他怪物不同——会在刷怪范围(以刷怪笼为中心的特定区域)内亮度小于12的地方生成烈焰人(僵尸、骷髅等刷怪笼的亮度阈值为8);若需阻止其生成,可在刷怪笼周围7×7范围插满火把(提升亮度至12以上),该方法虽非最优,但成本低廉且易操作。

烈焰人生成机制特性介绍

三、行为特点

状态与伤害免疫:身体自带烟雾效果,完全免疫火焰、岩浆等火焰类伤害;但接触水、雨雪时,每0.5秒受到1点(❤️×0.5)伤害;被喷溅型水瓶、滞留型水瓶击中时,单次受到1点(❤️×0.5)伤害;被雪球击中时,单次受到3点(❤️×1.5)伤害;处于细雪的冰冻状态时,每2秒受到5点(❤️×2.5)伤害。

移动与战斗逻辑:无目标时停留在地面或低空,发现玩家后主动升空调整位置,保持远程攻击距离;若敌人靠近至2格内,会切换为近战攻击,攻击后可能重新拉开距离继续火球攻击。

四、掉落物情况

烈焰人仅在被玩家杀死时掉落物品,基础掉落为0-1个烈焰棒;抢夺附魔可提升掉落上限,每级抢夺增加1个最大掉落量,即抢夺I最大掉落2个、抢夺II最大3个、抢夺III最大4个;无其他固定掉落物,非玩家击杀(如被下界生物攻击死亡)时无掉落。

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