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魔法少女小圆手游行动轴机制介绍-圆哆啦游戏机制攻略

2025-07-02 11:06:00 来源|互联网

魔法少女小圆手游中的行动轴类似于跑圈,每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪的速度快慢,就会出现行动上的先后顺序,本篇攻略将介绍游戏机制中的行动轴,速度,行动顺序等游戏机制。

圆哆啦游戏机制攻略

魔法少女小圆手游行动轴机制介绍如下:

游戏中的角色行动类似于跑圈,假设角色和怪都在400米的环形跑道上

每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪的速度快慢,就会出现行动上的先后顺序

行动轴:

而行动轴显示的就是角色和怪距离行动的时间,也就是下图中的6、19、20、33等数据

圆哆啦游戏机制攻略

速度:

假设晓美焰在400米的环形跑道上跑圈,她的速度是100m/s,行动轴上的数字是4

那么她从刚行动完的位置跑到终点就需要4s

如果此时她被拐了一个100%的速度提升,那么她的速度就变成200m/s

也就是说,她现在跑到终点的时间仅需2s,那么她的数字就变为了2

行动顺序:

同理,当boss被击破时,自身行动顺序会被延迟,也就是俗称意义上的推条

可以将推拉条理解为给boss增加了距离,本来只用跑400米,现在要多跑400*0.2(假设20%推条)= 80的距离,

同理,拉条就离终点更近(如果你已经跑了一半又被拉条了50%,就直接到你的回合啦)。

顺带一提,游戏内行动长度是10,000。

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