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2019年发售的神之亵渎是一款非常怪诞的游戏,其独特的宗教世界观,以“痛苦”为主题的角色形象设计,给人的第一印象相当诡异。僵硬的手感与硬核的难度,以及大量一击必杀的陷阱,也劝退了不少“勇士”。可当你接受了这些设定,忍受着“痛苦”不断深入游玩,揭露其宏大世界的更多角落,最终它将回馈给你一段精彩的2D银河恶魔城 类魂体验。
四年后,虽然我们仍然没能等到丝之歌,但神之亵渎2如期而至。它继承了前作黑暗的世界观,用细腻的像素美术带来了更加强烈的视觉刺激。在游戏体验方面,也修改了前作中一些令玩家抓狂的设计。新的武器切换,更具深度的角色Build,还有包括二段跳在内的新能力,都让神之亵渎2的体验相较一代有了质的变化。这是一部全方位升级的优秀续作,足以让系列粉丝与银河恶魔城爱好者“陷入疯狂”。
落穴陷阱今何在
先插播一条好消息:本作中掉入陷阱和空洞不会立即死亡,只会扣除一定血量并返回之前的位置。对像我一样被前作的各种即死陷阱整崩溃的玩家而言,这是2代最令人舒适的改动。
在流程与关卡设计方面,神之亵渎2给人的感觉就是“成熟”:战斗、平台跳跃和解谜三种要素,均衡地铺设在玩家经历的每一个房间中。可以感受到整个流程都经过了深思熟虑的设计,而非粗糙地复制堆叠。虽然在银河城游戏中这一点算是基础,但能够全部落实的作品实际上却并不多。
游戏中几乎每个场景区域,都拥有独特的机制——你可能会遇到通过机关改变地形,不断扩展新区域的地下墓穴,或是利用镜子在类似“逆城”的颠倒世界中穿梭,甚至会遇到一段难度和长度直逼蔚蓝的平台跳跃挑战关卡,这些有趣的场景设计,让探索过程能一直保持新鲜感。
当然,银河城游戏最经典的“进度锁”设定自然不会缺席。流程中你会发现许多道路被机关封锁,暂时无法前往,需要等到获取对应的武器、技能、道具才可通过。可实话说,本作部分“回头路”有些过于频繁,甚至有为了“回头”而“回头”的刻板感了,尤其是当你花费九牛二虎之力回到之前的场景,发现拿到的只是一些不值得一提的小道具时,还是挺有挫败感的。
另外,本作的弱引导模式,也可能会让流程变得更“复杂”。虽然游戏存在明确的指引,但仅限于玩家需要击败的BOSS位置。一些功能性的NPC、关键道具之类的位置,就全得靠玩家自己摸索。虽然许多银河城都是这样任由玩家自己探索,但一些关键的内容还是会通过流程引导让玩家尽早前往,或安设在必经之路。
但神之亵渎2并没有这么亲切。我的一段亲身经历就是,因为想要前往的场景被强度较高的怪物阻挡,我便中断了探索,转而去了其他地方。但实际上,该场景后面就是可以升级念珠槽位与蓝条上限的重要区域,导致最后我拿全了升级道具,仍然不知道该找谁升级。虽然只是稍微提升了一点战斗的难度,不过这种体验还是挺糟糕的。
三把武器,三套系统
许多银河恶魔城游戏都着重打磨探索体验,在战斗方面的设计相对没那么丰富——至少不会朝着动作游戏的方向去做。而神之亵渎2给人的最大惊喜,便是三种可随时切换的新武器,与多种不同的技能组合,这让战斗体验有了质的提升。有时我甚至觉得,本作几乎可以当一款横版动作游戏来玩了。
相比前作神之亵渎从头到尾只有一种攻击方式的“孽刃”,本作中的新武器带来了截然不同的战斗体验。
“维拉迪克托”是一盏香炉,但使用起来更像一只流星锤。它有着所有武器中最远的攻击距离和最大的攻击范围,还带有额外的击退和击晕效果。甚至可以消耗蓝条启动火焰附魔,让伤害更上一层。这也使它成为了推图、清群怪的最佳选择,许多另外两把武器需要来回蹦跳、刮痧半天的杂兵,用这把大锤可以在几秒内解决。
而双剑“萨米恩托和森特拉”主打一个敏捷,它拥有所有武器中最快的攻速,以及独特的闪电附魔机制。当玩家连续攻击敌人时,会积攒量表,量表积满后,攻击便会附带额外的闪电伤害。在极高的攻速加持下,任何敌人的血条都会像蒸发一样被迅速消耗,即便是后期BOSS,在这把双剑前也无法坚持一分钟。
但闪电附魔也存在一个苛刻的条件,就是玩家不能受伤。一旦被击中,附魔会立即消失,伤害也变回“刮痧”。使得这把武器只有在熟悉了敌人动作,能保证“无伤”的高玩手中,才能发挥真正实力。
最后一把武器“瑞格阿尔巴”的手感和前作中的“孽刃”类似。它拥有“连招”系统,在普通攻击中输入特定按键,即可进入独特的攻击动作例如上挑斩接落地下劈,其吸血附魔状态与弹反性能也很强大。虽然相比前两把武器没有那么明显的特色,但中规中矩的好处,也代表“全能”,在任何状况下使用它都不会出错。
可见,制作组的确是为每把武器打造出了完全不同的战斗风格。实战中也能明显感觉到,在面对不同敌人时,每种武器均有优劣。游戏鼓励玩家在战斗中即时切换武器应对战局,而不是一把刀从头砍到尾。虽然理论上确实可以做到
通过技能树还可以不断获取武器的新招式与性能提升。
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神之亵渎2鸽子在哪-化苦痛为力量
2019年发售的神之亵渎是一款非常怪诞的游戏,其独特的宗教世界观,以“痛苦”为主题的角色形象设计,给人的第一印象相当诡异。僵硬的手感与硬核的难度,以及大量一击必杀的陷阱,也劝退了不少“勇士”。可当你接受了这些设定,忍受着“痛苦”不断深入游玩,揭露其宏大世界的更多角落,最终它将回馈给你一段精彩的2D银河恶魔城 类魂体验。
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落穴陷阱今何在
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面膜胸口一面膜下从嘴到胸,这种全方位的护理方式真的有效吗?许多人只专注于脸部的保养,却忽略了从颈部到胸口的肌肤护理。事实上,忽略这些部位,可能会让你的护肤效果大打折扣。胸口和颈部的肌肤往往比脸部更容易暴露。
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