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云顶之弈11.12最强阵容大全lol云顶之弈11.12装备合成表

2024-08-23 16:12:54 来源|互联网

11.12版本更新了什么,里面加入了新的羁绊和各种的阵容搭配,还有装备的合成表图,每个任务都是相关联的,都可以解析了,下面就来介绍下云顶之弈11.12版阵容怎么搭配。

云顶之弈11.12最强阵容大全lol云顶之弈11.12装备合成表

云顶之弈11.12更新阵容推荐

光明与黑暗:重铸秩序 事件

收集遗失的天空之镜碎片!事件将在6月16号早上11点开始,持续到7月9日23:59结束。

这个事件可以横跨共15个任务,每个任务都与一块天空之镜碎片相关联 :完成任务可获得免费奖励,且最初的那些任务会每个提供10颗星之碎片,而最后的3个任务则会共提供1颗超能宝贝小小英雄蛋和2个表情。

天空之镜蛋和金铲铲 海牛 小美人鱼

金铲铲 海牛 小美人鱼不是你朝对手炫耀的必要条件,但它确实对此有所帮助。

天空之镜蛋售价为1800点券

这些最物美价廉的蛋能够开出从云顶之弈发布到灵魂莲华时的任一小小英雄。这些蛋也会出现在某些礼包中。

对那些硬核收藏家来说,天空之镜蛋还有一定几率掉落金铲铲 海牛 小美人鱼,云顶之弈的首个神话级小小英雄。

战利品法球

添加了新的消耗品,作为战利品法球的稀有掉落

装备重铸器:用来将装备重铸为相同版本黑暗武器/原版和相同品质成装/基础装备/纹章的其它装备。

自然之力和黑暗之力无法重铸。

装备拆卸器:用来将一位英雄身上的所有装备拆卸下来。

武器库

武器库将更加频繁地出现,并且包含更多强力且多样的装备。云顶之弈团队希望这个改动能降低千篇一律的出装搭配因而鼓励灵活多变的玩法,并让那些更果断的玩法变得可行,例如为了适配一件装备而调整你的整个阵容。举个例子,你在已经为了凑秘术师而拿了璐璐的情况下,在武器库中看到了一个小恶魔纹章。拿下那个纹章然后混搭3小恶魔将使你可以解锁那些狂野小恶魔们的全部力量。

为了创造随机应变且丰富多变的各种时刻,云顶之弈团队还添加了更多装备。为了抵消这一装备溢出,云顶之弈团队移除了4-2时的武器库。

3-2武器库已改动: 2件正常基础装备 → 1件黑暗基础装备,1件正常基础装备

4-2武器库已移除: 移除了4-2武器库,来防止强行凑装和装备数量过多。

武器库频率:从4阶段开始,每个阶段的第2回合有一定几率出现一个额外的武器库。这些武器库即将出现各种选项,包括:消耗品装备重铸器、妮蔻之助、装备拆卸器、灌铅骰子、金铲铲、基础装备弓、大剑、等、成装饮血剑、饮险剑等、纹章金铲铲成装。

后期阶段的掉落更加强力。第6阶段之后的一个武器库将不再提供基础装备,并且更后阶段的武器库们能够提供你已拥有羁绊的纹章。

狂暴模式武器库:额外的军械库可出现于5-2, 7-2, 9-2,以此类推。

狂暴模式基础武器库回合已略微调动,以适配那些全新上架的武器库。

云顶之弈11.12最强阵容大全lol云顶之弈11.12装备合成表

商店刷新几率

3费英雄的更早出现,可使2星3费提早出现的可能性大大提升,从而使前期阵容的多样性大大提升。

4级:55/30/15/0/0% → 50/30/20/0/0%

5级:45/33/20/2/0% → 40/33/25/2/0%

暴击伤害

为什么要改暴击:云顶之弈团队在光明与黑暗到来时着手降低了百分比伤害提升。诸如之轮中的正义之手这样的装备能够倍增数值,使它对过多英雄来说都是一件核心装备,从而形成了一条狭窄且陈旧的配装路线。在光明与黑暗中,暴击伤害已经登基为新的伤害倍增器之王,导致了之刃和珠光护手对过多英雄来说都过于有统治力了。

云顶之弈团队的目标:这个改动对游戏内的所有暴击相关的效果来说都是一次整体削弱,但可让那些之前依赖珠光护手和无尽之刃的暴击的英雄们在未来拥有更加多样化的进攻型配装、更稳定的伤害输出和更精妙的平衡性调整方案

基础暴击伤害:150% → 130%

顶阶羁绊

添加了若干新的羁绊层级。它们很难达成,但也很强力。

6复苏者:复苏者们每秒回复10%最大生命值,并在生命值已满时每秒回复10%法力值作为替代

4复生亡魂:复生亡魂们复活时拥有100%最大生命值

6法师:为法师们提供80法术强度加成,每次施放技能提供额外的8法术强度,至多可叠加10次

羁绊平衡性

缝合巨怪已经得到重塑,它不再表现得像是一个后排刺客,更像是个大块头了。

在11.10版本中,云顶之弈团队修复了一个黎明使者在治疗效果触发前不会被单次高伤害击杀的BUG。随着版本的更迭,黎明使者们的光芒日渐黯淡。云顶之弈团队当然不会把这个BUG带回来,但作为替代,使黎明使者们在治疗效果触发时的伤害提升了一些。

缝合巨怪现在会在撞击2个目标后停止冲锋

缝合巨怪现在会在施放他的技能时移除攻击速度减缓效果和攻击力削减效果

缝合巨怪护甲和魔法抗性:40/50/60 → 40/60/75

缝合巨怪攻击力:100/160/220 → 90/150/200

缝合巨怪每个丧尸星级的额外攻击力:10/16/22 → 9/15/20

黎明使者额外伤害:10% → 15%

圣光卫士护甲/魔法抗性/法术强度:30/50/70 → 30/55/80

神盾战士护盾值:20/40/60%最大生命值 → 25/40/60%最大生命值。

丽桑卓技能的主要伤害:250/300/400 → 280/330/450

丽桑卓技能的次要伤害:125/150/200 → 140/165/225

薇恩技能的基础伤害:65/90/140 → 70/100/140

弗拉基米尔法力值:0/85 → 0/80

吉格斯生命值:500 → 450

带蓝霸符的布兰德之前有个奇怪的BUG,会在他施放一次技能时,使大之杖和祭仪护手触发2次。为了修复这个,云顶之弈团队提升了他的法力锁定时间,也算是对他的略微削弱。布兰德在带了蓝霸符的情况下,将仍然如11.11版本那样只需要在每次施放之间进行一次攻击,但他将需要多等一点时间才能进行他的下次施放了。

幻影锁链?更像是常驻锁链。为了给这个现象画上句号,乐芙兰已被改动成功能性角色。这个改动将有助于补足拥有大量伤害C位的刺客阵容所需的功能性,并使她在作为一个辅助时更加有用。乐芙兰辅助能玩了?

布兰德施放技能后的法力锁定:1 → 1.5秒

赫卡里姆技能现在会正确地获益于法术强度

赫卡里姆技能的伤害:450/600/1200 → 275/350/700

赫卡里姆技能的治疗效果:300/400/800 → 275/350/700

凯南生命值:650 → 600

凯南法力值:40/100 → 50/125

乐芙兰技能的伤害: 200/250/500 → 100/150/250

乐芙兰技能的晕眩时长:2 → 1.5/2/2.5秒

乐芙兰生命值:550 → 600

诺提勒斯攻击力:65 → 80

诺提勒斯技能的伤害:150/250/700 → 200/300/750

瑟庄妮攻击力:45 → 65

瑟提技能的距离略微降低:之前,瑟提可以命中技能距离之外的英雄。云顶之弈团队降低了他的拳劲,好让它的伤害不再能够超出它的命中框体。

瑟提法力值:0/40 → 0/50

瑟提技能的护甲击碎效果:20/25/40 → 20/25/30

锤石攻击力:55 → 75

韦鲁斯攻击力:65 → 60

韦鲁斯攻击速度:0.80 → 0.75

婕拉的初次技能施放和以前一样,但后续的技能施放变得更快了。这个改动将帮助她更快触发诸如法师和大天使之杖等效果,并允许她更加清晰地承担她的功能性角色。为了确保她不会因此变得太过分,云顶之弈团队略微削弱了她在1星和2星时的伤害。

卡特琳娜技能的主要伤害:200/250/450 → 200/250/420

卡特琳娜技能的次要伤害:100/125/225 → 100/125/210

璐璐法力值:50/100 → 40/100

璐璐变形时长:2.5/3/3.5 → 1.5/2/2.5秒

锐雯技能的攻击力加成:90/100/150% → 90/100/130%

努努法力值:0/70 → 0/75

婕拉法力值:60/120 → 40/100

婕拉技能的伤害:250/350/700 → 200/325/700

贾克斯也许不需要,但需要援手。卡尔玛严重依赖蓝霸符。是时候喊出她的名字,并给她来次应得的改动了。通过这些改动,卡尔玛也和其他20法力值弈子一样,带着蓝霸符时都需要在2次施放之间进行1次攻击了。

贾克斯技能的攻击速度加成:20/25/60% → 30/35/100%

卡尔玛法力锁定:1.25 → 1.5秒

卡尔玛法力值:0/60 → 0/50

卡尔玛每次施放的法力值降低:20/20/40 → 15/15/30

卡尔玛技能的伤害:200/250/600 → 240/300/700

凯尔第三次登神后每次免疫所需的攻击次数:7 → 10

云顶之弈团队调整了祭仪护手接受献祭的方式,来使诸如布兰德、卡尔玛和卡特琳娜这样高频施放技能的英雄也能装备它。此外,云顶之弈团队重命名了复仇陷阱之爪。

大天使之杖眼泪+大棒法术强度加成的法力值收益率:40% → 45%

饮血剑魔抗+大剑生命偷取:40% → 33%

饮险剑魔抗+大剑,任一为黑暗版自我伤害:33% → 25%最大生命值

正义之手眼泪+拳套攻击力和法术强度:40 → 45

祭仪护手拳套+大棒,任一为黑暗版自我伤害:15%最大生命值 → 100%最**力值x星级

复仇陷阱之爪腰带+拳套,任一为黑暗版已重命名为女妖之爪

BUG修复

布兰德在施放一次技能时,将不再能够触发2次诸如大天使之杖和祭仪护手这样的施法效果了

赫卡里姆的技能现在会正确地获益于法术强度了

潘森在施放技能时,如果他的当前目标变为了无法被选取状态守护天使、复生亡魂,那么他现在会面朝他的新目标了

潘森技能的每段伤害现在能够正确地暴击和被闪避了

芮尔现在会正确地将她的护盾计入护盾和治疗效果统计了

那些以凯南为目标的单位,在凯南冲到非常远的地方后,将不再以他为目标了

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