宏昌游戏网:为互联网用户提供安全可靠的手机应用资源下载!

我的御剑日记功法触发规则机制详解

2024-05-13 17:06:00 来源|互联网

我的御剑日记功法触发有着自己独特的一套机制,很多小伙伴不清楚其中规则导致错过战机,今天小编就为大家总结了游戏中各种功法触发的时机和具体规则一览,快来看看有没有你队伍里的功法类型吧!

我的御剑日记功法触发规则机制详解

1、功法触发相关:

行动前:一个单位触发一次

行动后:一个单位能触发多次(包含剑印、天衣伤害技能特效)

攻击时:法诀、神通有效

自身:只有主角,法诀神通有效,心法、阵法、剑印触发无效

我方单位:不含主角和神器

我方全体:不含神器

随机单位:不含神器

前排、前排单位:1.2号位

后排、后排单位:3.4号位+主角

横排:前排1.2号位,如没有则是后排3.4号位

侧翼:如果在1.3位,就是对应的1.3号位,如果在2.4位,就是对应的2.4号位

敌方单体:按1234顺序

前排单体:如果在1.3位,就是对应的1号位,如果在2.4位,就是对应的2号位

后排单体:如果在1.3位,就是对应的3号位,如果在2.4位,就是对应的4号位

我方全体单位触发暴击:可同回合多次

我方单位触发暴击:一回合内累计,群体只计算两次,冥水阵特供(搭配万剑归宗)。

我方全体恢复气血:一回合内累计,群体只计算两次,幽花真特供。

我方全体收到伤害:有限定次数。

我方全体触发招架:不限次数。

我的御剑日记功法触发规则机制详解

2、战斗相关:

先手顺序:战力高的一方先手

出手顺序:双方主角,之后按1234站位顺序出手

注:所以对于站位前排不一定非要放防御妖灵,也要考虑某些妖灵是否需要先手的问题。

3、注:

1.主角阵亡后阵法不会触发

2.目前受伤触发等没标注次数的阵法,都是一个单位只能触发一次,不过也没什么用。

最新
更多

权威分析机构:游戏抢先体验时间9个月以上容易表现不佳

权威市场研究机构newzoo近期发布了2025年全球游戏市场报告,其中特别对“抢先体验(early access)”模式进行了深入的数据分析与趋势解读。近年来,这一开发与发行模式迅速崛起,允许开发者在

不登校的惩罚-哭泣少女乐队官方推出魔性衍生游戏

东映动画近日宣布,根据人气作品哭泣少女乐队改编的全新2d平台游戏桃香(を)ワッショイ将于9月28日通过steam平台正式登陆pc。游戏发售当日将面向全球地区开放购买,但暂不提供英语语言支持。Steam

飞刀伤害高到离谱-无主之地4无限伤害Build

无主之地4的玩家显然不打算让暗黑4的玩家独享“伤害高到游戏跟不上(变成负数)”的爽感。这款射击新作上线还不到一周,就已经有人研究出一个“无限伤害”的Build。油管博主NickTew发现了这个buil

绿巨人视频-绿巨人视频无损版v6.36.33

绿巨人视频无损版通过智能推荐系统,绿巨人视频无损版能够精准推送用户感兴趣的影片,极大提升了影片查找的效率。同时,离线缓存功能的加入,使用户在无网络环境下也能畅享观影乐趣。无论是功能性还是用户体验,该软

安克联动黑神话开卖!充电器充电宝等火速开抢!

安克联动黑神话的多款联名产品已正式开售!包括灵光智显充140W氮化镓充电器、45W小善果 氮化镓充电器套装、Anker 心猿桌面拓展坞、Anker任逍遥充电宝、Anker如意棒充电宝。各大电商平台搜索

梁其伟:类魂已过多!影之刃零要开创新类型

近日,在接受PC Gamer杂志采访时,影之刃零的导演梁其伟坦言,当前市场上“类魂”游戏已趋于泛滥。他明确表示,团队并不愿让这款新作成为又一部跟风模仿之作。他指出,影之刃零并非一款典型的类魂游戏,也不

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。联系方式:sp14w4@163.com 网站地图

Copyright©2025 宏昌游戏网  All Rights Reserved 备案号:粤ICP备15104493号-1