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空之轨迹 the 1st(以下简称空轨1st)是基于2004年经典rpg空之轨迹fc开发的完全重制作品。感谢云豹娱乐的邀请,于近日在东京率先试玩了空轨1st的体验版。在3个多小时的游玩时间内,我们能从诸多细节上真切地感受到falcom对该作的精心雕琢,以及“回归系列原点”的那份初心。
https://www.php.cn/link/151d71ff5173c3e5ade51b51b1429c7c
相信空之轨迹FC是很多老玩家最早接触的JRPG游戏之一,也是很多老玩家童年情怀的代名词。从这次试玩的游戏序章来看,这次的重制版在主线剧情方面应该是没有任何改动的,因此剧情方面这里就不再赘述了。
尽管主线剧情不会有变化,但新增添的互动语音会进一步塑造艾约二人的性格特点和世界观。例如在原版中,尽管游戏里多次强调过利贝尔王国的飞空艇很发达,但玩家无法直观的感受到。在重制版中,通过互动语音的提示,我们真的能看到飞空艇在天空中飞行,这就极大地增强了代入感。这些互动语音不仅会出现在城镇或原野地图中,在迷宫探索和战斗过程中也同样会触发。尽可能地触发这些互动语音并欣赏也是重制版新增的乐趣之一。
空轨1st的整体色调明艳而温暖,人物模型从原版的“大头娃娃”风格升级为等比例建模而且非常精细,建筑物和街道也在最大程度上重现了原版的布局。特别是剧情演出中的细节非常丰富,例如艾丝蒂尔的一些小动作和小表情常令人会心一笑。这些都是在原版2.5D建模时代里未曾体现的要素。
空轨FC原版的BGM堪称许多玩家心中的经典之作,重制版也几乎完美的重现了这些耳熟能详的曲目,还对其进行了重新编曲。例如在OP中就有奥利维尔弹奏钢琴的画面,重编曲中也确实融入了一部分钢琴的旋律。
相较于原作以及此前的空轨FC Evo版,这次重制版中大部分角的声优都进行了更换。但从试玩版的体验看来,新声优们的演绎虽然跟之前略有不同,但依然出色地诠释了人物性格。艾丝蒂尔的配音与原版最为相似,充分展现出这位乐天派阳光少女的特质。约修亚的声线相较于原版略显低沉,但依然体现出了少年音色。雪拉姐的声线则比原版柔和一点,体现出了她温柔大姐姐形象,但又没有原版那种声音比角色设定年龄大很多的感觉。
本作的战斗系统可以说是黎之轨迹系列和闪之轨迹系列的结合体,如果是系列玩家对此肯定不会感到陌生。简单来说,角色们在原野攻击时可随时切换到指令战斗系统。而在原野攻击中,若将敌方的晕眩条积累满后再进入指令战斗,则可触发类似闪轨中“失衡”效果并进一步追加攻击。同样,在指令战斗中,当敌方的晕眩条蓄满或触发暴击时,也会触发追加攻击。这个被称为“勇猛攻击”的要素也跟闪轨类似并分成3种(试玩版中主要体现前两种),第一种“追击”可增加勇气量条,而后两种则需要消耗勇气量条。
与黎轨系统略有不同的是,在原野攻击模式下,当蓄力量条满后,可以直接释放战技攻击(△)并显著增加敌方的晕眩条。且当触发完美回避时,蓄力量条可完全回复。这使得原野攻击的实用性大幅提升。
在本作中,角色们的战技大部分都带有侧面或背面特效,同时战技的掌握时间和效果也进行了调整。由于本作没有类似闪轨的Link系统或黎轨的S.C.L.M.系统,因此在角色站位方面需要考虑的要素有所减少,玩家可以专注于考虑如何借助侧面/背面特效实现输出最大化。
导力器孔位则与原版保持一致,但各种魔法所需要的属性值降低,魔法效果也有所提升。总体来说,战斗难度会比原版降低。
而战斗结束后的结算画面以及奖励加成条件与黎轨类似,战斗与跑图的节奏也更为流畅。
本次重制版在便利性上进行了大幅优化。首先是击败的敌人都会被自动记录,无需进行额外的调查,并且在战斗手册中可以观察怪物的模型。在原野地图上,敌人和宝箱的位置也不需要安装任何回路就能够直接看到。
在重制版的城镇地图中,追加了与后续轨迹作品相同的绿/蓝色感叹号,它们分别代表着支线任务的位置以及小剧场或其他收集要素。NPC是否有新对话也通过黄/灰圆点做了区分。同时,城镇地图中新增了不少绿色光点,这些光点的收集物品大多数是药品和道具,这也为战斗提供了便利。
另一方面,在本作中,只要去过一次的地点都能够进行快速移动。可传送的地点不仅涵盖了城镇内的各个店铺,还包括郊外的部分地点。这样的优化措施显著降低了跑图过程中的重复感。
虽然本作在进出房屋时依然存在大约1秒钟的短暂黑屏读盘时间,但读盘时画面中央会显示TIPS,右下角还有原版中大头娃娃的角色模型,可谓是情怀拉满。
原版空轨FC中就存在大量的支线任务,重制版虽未对这些支线任务进行删改,但在完成任务后,游击士手册中会追加与任务相关场景的照片作为纪念。收集这些全新的照片来回忆艾约等人的旅途,是本作新增的一大亮点,也增加了玩家们“通马桶”的动力。
本作也内置了类似黎轨的成就系统,达成特定条件便可获得各种各样的便利道具。
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空之轨迹 the 1st(以下简称空轨1st)是基于2004年经典rpg空之轨迹fc开发的完全重制作品。感谢云豹娱乐的邀请,于近日在东京率先试玩了空轨1st的体验版。在3个多小时的游玩时间内,我们能从
中日无砖码永久一是解锁了全部频道,里面还有各种不同类型的电视直播频道一应俱全。轻松发现感兴趣的电视频道,点击即可即刻畅看,高清流畅不卡顿,现在的中日无砖码永久一能够做到同步观看节目,播放起来不延迟,也
由the behemoth负责开发并发行的城堡毁灭者dlcpainter boss paradise现已正式上线,目前该作在steam平台收获了“特别好评”,玩家好评率高达92%。现正值首发优惠,仅需
·一位国外玩家近日分享了一段令人意外的经历:他14岁的儿子第一次接触SE的经典RPG最终幻想7原版,在游戏剧情推进到通过古代种神殿、艾莉丝暂时离队的阶段时,孩子情绪受到影响,甚至对上学提不起兴趣。这位
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空之轨迹-the-1st试玩前瞻:感动常在
空之轨迹 the 1st(以下简称空轨1st)是基于2004年经典rpg空之轨迹fc开发的完全重制作品。感谢云豹娱乐的邀请,于近日在东京率先试玩了空轨1st的体验版。在3个多小时的游玩时间内,我们能从诸多细节上真切地感受到falcom对该作的精心雕琢,以及“回归系列原点”的那份初心。
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尽管主线剧情不会有变化,但新增添的互动语音会进一步塑造艾约二人的性格特点和世界观。例如在原版中,尽管游戏里多次强调过利贝尔王国的飞空艇很发达,但玩家无法直观的感受到。在重制版中,通过互动语音的提示,我们真的能看到飞空艇在天空中飞行,这就极大地增强了代入感。这些互动语音不仅会出现在城镇或原野地图中,在迷宫探索和战斗过程中也同样会触发。尽可能地触发这些互动语音并欣赏也是重制版新增的乐趣之一。
空轨1st的整体色调明艳而温暖,人物模型从原版的“大头娃娃”风格升级为等比例建模而且非常精细,建筑物和街道也在最大程度上重现了原版的布局。特别是剧情演出中的细节非常丰富,例如艾丝蒂尔的一些小动作和小表情常令人会心一笑。这些都是在原版2.5D建模时代里未曾体现的要素。
空轨FC原版的BGM堪称许多玩家心中的经典之作,重制版也几乎完美的重现了这些耳熟能详的曲目,还对其进行了重新编曲。例如在OP中就有奥利维尔弹奏钢琴的画面,重编曲中也确实融入了一部分钢琴的旋律。
相较于原作以及此前的空轨FC Evo版,这次重制版中大部分角的声优都进行了更换。但从试玩版的体验看来,新声优们的演绎虽然跟之前略有不同,但依然出色地诠释了人物性格。艾丝蒂尔的配音与原版最为相似,充分展现出这位乐天派阳光少女的特质。约修亚的声线相较于原版略显低沉,但依然体现出了少年音色。雪拉姐的声线则比原版柔和一点,体现出了她温柔大姐姐形象,但又没有原版那种声音比角色设定年龄大很多的感觉。
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