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近日,消逝的光芒系列总监tymon smektala在与gamesradar的访谈中透露,消逝的光芒2的主线流程至少需要20小时才能通关,若深入体验全部支线内容,总时长甚至可达到80小时。相较之下,新作消逝的光芒:困兽虽然整体体量稍小,但其主线剧情依然保持在约20小时的“理想区间”。
除了主线任务外,游戏中还包含大量“额外内容”,例如支线任务和各类活动,预计能为玩家额外带来“20至30小时”的游玩时间。Smektala表示:“我们在内容量上具备十足竞争力,目标是让本作像其他3A大作一样,在市场中占据明确的一席之地。项目在过去几个月里经历了显著扩展,我认为它绝对值得玩家关注。”
他还提到,消逝的光芒:困兽实际上被开发团队视作“实质意义上的消逝的光芒3”。尽管最初计划是一款规模较小的作品,但随着前作主角Kyle Crane的回归设定敲定,整个项目的体量也随之扩大。
本作的故事舞台设定在一个名为卡斯特森林(Castor Woods)的全新区域,玩家将操控从多年囚禁中逃脱的Kyle Crane,开启一段针对神秘敌人“男爵”的复仇之旅。主角将拥有类似感染者的独特能力,不过到了夜晚仍需谨慎寻找安全据点以求生存。
消逝的光芒:困兽计划于2025年8月22日率先登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5及PC平台,随后将推出PlayStation 4与Xbox One版本。
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主线时长持平前作!消逝的光芒:困兽体量曝光
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消逝的光芒:困兽计划于2025年8月22日率先登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5及PC平台,随后将推出PlayStation 4与Xbox One版本。
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