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咚奇刚:蕉力全开的制作人最近透露,游戏中作为核心玩法之一的破坏系统,其背后依赖的体素技术对程序员来说“简直就是一场噩梦”。这款于7月17日登陆switch2的3d平台新作,是该系列自大金刚64以来的首部全3d作品,由曾打造超级马里奥:奥德赛的团队负责开发,如今其开发幕后正逐渐曝光。
本作采用了基于体素的可破坏地形引擎,这使得玩家几乎可以粉碎、挖掘并重塑所有场景结构。该技术通过无数微小立方体构建3D世界(与我的世界类似),但游戏最终呈现出的视觉效果却完全跳脱出体素技术一贯的“方块风”。制作团队在任天堂“开发者访谈”中透露,为了实现这一目标,他们投入了大量心血。
在任天堂最新一期开发者访谈中,总监Kazuya Takahashi表示:“虽然体素技术为设计提供了很大的自由度,但从程序角度来说,它真的是一场噩梦。”从游戏实际画面来看,团队确实成功抹去了体素系统常见的棱角感。副制作人Wataru Tanaka也补充道:“我们的目标是让玩家完全察觉不到体素的存在。”
尽管Takahashi曾提到游戏在运行过程中可能会出现性能波动,但他也强调,这种技术让任天堂实现了系列前所未有的“立体层次”。不同美术风格、物理特性与完全可破坏环境在此融合一体。美术总监Daisuke Watanabe分享了团队在视觉设计上的巧思:“我们希望每个场景都能让玩家感到震撼,甚至会惊讶‘这种地方也能破坏?’”
Tanaka透露,团队在开发初期就决定采用体素技术,因为它带来了极大的创作自由。Takahashi则表示,这一想法来源于开发前重温整个系列作品时获得的灵感。而这项革命性的破坏机制原型,最早竟源自奥德赛中“拳击石像”与普通蘑菇怪战斗机制的融合实验。
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咚奇刚:蕉力全开的制作人最近透露,游戏中作为核心玩法之一的破坏系统,其背后依赖的体素技术对程序员来说“简直就是一场噩梦”。这款于7月17日登陆switch2的3d平台新作,是该系列自大金刚64以来的首
全面战争:战锤3的开发团队creative assembly正式宣布将对游戏中的攻城战系统进行重构,并邀请玩家参与讨论,提出改进建议。与此同时,全面战争:战锤3将在近期推出测试版本,供玩家提前体验即将
对于关注咚奇刚:蕉力全开在switch 2平台上技术表现的玩家来说,digital foundry已经发布了最新的分析报告,供玩家参考了解游戏的实际运行情况。整体评价偏向正面。John Linnema
尽管在2024年初经历了“开发重置”,这款以英雄联盟世界观为基础的mmorpg依然在稳步开发之中。自拳头游戏(Riot Games)宣布其MMO计划已经过去一年多时间——在信息更迭如此迅速的时代,这足
由gin studio打造、2p games发行的未来虚构世界模拟经营游戏琴酒枪行今日正式上线steam商店页面。这款作品以一个架空的未来世界为舞台,玩家将体验经营一家武器工坊的乐趣。你将成为主角卡拉
epic游戏商店正式公布7月第二款免费作品为文明vi白金版,同时根据知名爆料人meguminshiro的最新消息,本月最后一款免费游戏正是定价24 99美元的军团战争td2。据MeguminShiro
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咚奇刚:蕉力全开破坏系统都是拿程序员头发换的
咚奇刚:蕉力全开的制作人最近透露,游戏中作为核心玩法之一的破坏系统,其背后依赖的体素技术对程序员来说“简直就是一场噩梦”。这款于7月17日登陆switch2的3d平台新作,是该系列自大金刚64以来的首部全3d作品,由曾打造超级马里奥:奥德赛的团队负责开发,如今其开发幕后正逐渐曝光。
本作采用了基于体素的可破坏地形引擎,这使得玩家几乎可以粉碎、挖掘并重塑所有场景结构。该技术通过无数微小立方体构建3D世界(与我的世界类似),但游戏最终呈现出的视觉效果却完全跳脱出体素技术一贯的“方块风”。制作团队在任天堂“开发者访谈”中透露,为了实现这一目标,他们投入了大量心血。
在任天堂最新一期开发者访谈中,总监Kazuya Takahashi表示:“虽然体素技术为设计提供了很大的自由度,但从程序角度来说,它真的是一场噩梦。”从游戏实际画面来看,团队确实成功抹去了体素系统常见的棱角感。副制作人Wataru Tanaka也补充道:“我们的目标是让玩家完全察觉不到体素的存在。”
尽管Takahashi曾提到游戏在运行过程中可能会出现性能波动,但他也强调,这种技术让任天堂实现了系列前所未有的“立体层次”。不同美术风格、物理特性与完全可破坏环境在此融合一体。美术总监Daisuke Watanabe分享了团队在视觉设计上的巧思:“我们希望每个场景都能让玩家感到震撼,甚至会惊讶‘这种地方也能破坏?’”
Tanaka透露,团队在开发初期就决定采用体素技术,因为它带来了极大的创作自由。Takahashi则表示,这一想法来源于开发前重温整个系列作品时获得的灵感。而这项革命性的破坏机制原型,最早竟源自奥德赛中“拳击石像”与普通蘑菇怪战斗机制的融合实验。
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咚奇刚:蕉力全开破坏系统都是拿程序员头发换的
咚奇刚:蕉力全开的制作人最近透露,游戏中作为核心玩法之一的破坏系统,其背后依赖的体素技术对程序员来说“简直就是一场噩梦”。这款于7月17日登陆switch2的3d平台新作,是该系列自大金刚64以来的首
全面战争:战锤3将重制攻城战系统-下半月推出测试版收集反馈
全面战争:战锤3的开发团队creative assembly正式宣布将对游戏中的攻城战系统进行重构,并邀请玩家参与讨论,提出改进建议。与此同时,全面战争:战锤3将在近期推出测试版本,供玩家提前体验即将
数毛社:咚奇刚:蕉力全开画面表现与性能表现“喜忧参半”
对于关注咚奇刚:蕉力全开在switch 2平台上技术表现的玩家来说,digital foundry已经发布了最新的分析报告,供玩家参考了解游戏的实际运行情况。整体评价偏向正面。John Linnema
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