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CDPR确认巫师4将借鉴天国:拯救系统设计

2025-06-05 16:59:31 来源|互联网

在近日举行的巫师3十周年纪念活动上,CD Projekt Red高层首次深入探讨了巫师4的开发方向。联合首席执行官Adam Badowski明确表示,工作室将从天国:拯救2等系统驱动型RPG中汲取灵感。

CDPR确认巫师4将借鉴天国

Badowski盛赞天国:拯救系列的写实模拟系统:“那种能改变世界的丰富选择机制简直太棒了,这绝对是我们下一步的发展方向。”不过他同时强调,CDPR仍将保持角色塑造的核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡,这是重大的设计挑战”。

CDPR确认巫师4将借鉴天国

尽管承认拉瑞安工作室的作品带来启发,但管理层明确表示不会转向回合制。“我们仍将坚持巫师3和赛博朋克2077奠定的开放世界基础,”另一位联席CEOMichał Nowakowski表示,“但会在交互系统和玩法层面进行创新”。他特别提到博德之门3的NPC交互设计值得借鉴。

针对BioWare等同行的发展困境,Badowski指出CDPR的战略差异:“即便开发多款游戏,我们始终围绕相同的核心支柱。巫师和赛博朋克世界观迥异,但都遵循着相似的开发哲学”。据悉,采用虚幻5引擎开发的巫师4已进入全面制作阶段,希里将担任主角。

CDPR确认巫师4将借鉴天国

行业分析师认为,CDPR正试图在保持叙事优势的同时,通过引入更复杂的游戏系统来应对现代RPG的进化趋势。随着天国:拯救2和博德之门3重新定义沉浸感标准,这家波兰开发商显然不愿在系统深度竞赛中落后。

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