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伴随英雄联盟:双城之战动画第二季结局上线,故事迎来终章,12月7日,“双城之战终章盛典”限时展览于上海UCCA Edge隆重开幕,正式拉开双城之战第二季全球盛典中国站的序幕。这不仅是英雄联盟玩家和双城之战剧迷的“奥术”狂欢,更是一次前所未有的游戏动画IP与艺术的跨界创想之旅,带领观众深入探索双城之战动画背后的艺术之美和匠心精神。活动开幕热闹非凡,“上海双城之战含金量有多高”相关关键词也登上多平台热搜,吸引不同人群前来探索体验。
“双城”终章盛典落地上海,顶级游戏动画IP与艺术跨界演绎
作为改编自现象级游戏英雄联盟的动画系列,双城之战第一季便荣获九座安妮奖及包括“最佳动画剧集”在内的四项艾美奖,成为了动画界的文化现象。第二季自11月上线以来,在国内豆瓣平台最高斩获9.4高分,稳居首播平台腾讯视频、哔哩哔哩动画热播榜榜首。在全球范围,在海外著名影评网站烂番茄上获得100%新鲜度,并在60多个国家及地区中登顶奈飞播放榜。
伴随双城之战第二季的**收官,终章盛典活动将这部动画的热潮推向了全新高度。此次活动落地国内顶级艺术机构UCCA,借助超过1500平方米的三层展示空间,创意性地结合双城原稿内容,以“角色的爱与成长”为核心线索,展现了动画背后的艺术匠心。通过声光电等多元化的装置,将两季动画的13大高光场景艺术化还原,带来沉浸式观感。策展设计也独具匠心,与剧集中两个城邦的故事线紧密结合,参观者将通过“阵营选择”游览体验两个城邦的不同故事。每一个场景空间的选择也都和角色成长及关键记忆点剧情息息相关,将观众再次带入“双城”的故事之中。
如跟随祖安代表角色金克丝的路线,将通过主题空间,从姐妹童年时的游乐场走到他们命运交汇的对战台,亲临角色成为“金克丝”的选择和蜕变;而跟随皮城代表角色杰斯,则将游历“海克斯科技”相关的故事线,深入体验诸多剧集的高光场景,通过20M长廊互动投影体验“光荣的进化”。更巧妙的是,借助剧集中可穿梭不同空间的“异常点”概念,参观者可以在“异常点”为启发的空间内,进行两条路线的切换。游览全程将剧集内容和艺术化场景空间紧密结合,带来动画内容情怀和艺术沉浸体验的双重满足感。
值得一提的是,作为游戏动画IP和艺术跨界的一次创新尝试。活动特别邀请两位艺术家,通过互动作品把荧幕上光影交织的异世界带入现实。在创意技术领域享有盛誉的艺术家郭锐文,将“异常点”与阿波罗尼奥斯垫结合,演绎出不同尺寸的镂空形变,让参观者仿佛置身于动画中“异常点”的包围圈。而另一位青年新媒体艺术家代表家林万山,则基于19世纪光学空间测定实验,结合剧情,通过装置和光影呈现魔法与科技的运动以及进化,呈现出海克斯实验室的“符文暗意”场域。“从动画剧集到线下活动,双城之战总是带来诚意满满的惊喜体验”。这一艺术动画强强联合的特别体验让参观者纷纷点赞,好评连连。
穿梭艺术与幻想,“看+玩”体验创造次元空间
双城之战两季历经九年的精心打磨,第二季更是有7778个独立镜头之多,每一帧都凝聚着制作团队的心血与汗水。这些努力不仅呈现在屏幕上,也以丰富的幕后制作内容为粉丝留下珍贵记忆。
作为对广大粉丝的特别回馈,本次活动以原稿内容去点缀串联了每一个展区,更设有超过百平米的原稿展示区域,独家呈现不同角色的设定、成长轨迹以及那些隐藏在幕后的故事。这些手稿见证着创作者无尽热情和精细工艺,连接着双城之战的观众与动画制作团队。尽管只是展示九年匠心的冰山一角,却让粉丝们得以窥见动画制作的复杂与精细,探索所热爱英雄的“前世今生”。以这样一种穿越了时间与空间的方式,幕后团队的心血“向前一步”,直面观众,娓娓道来每一笔每一画背后的匠心独运,和每个角色的灵感乍现与诞生记录,引发不少观众要二刷三刷剧集的感想。
而除了参观和游览,观众还可以解锁“看+玩+买”的丰富生态体验。在线上,拳头游戏旗下英雄联盟等多款游戏都带来了特别的“双城”版本的游戏内容。而在线下,不仅有英雄联盟英雄联盟手游金铲铲之战游戏的现场开设独立体验区,提供双城版本内容试玩体验,更有金铲铲之战展示专区。周边体验区则是粉丝们的另一个乐园,从线下限定版双城徽章、精致的双城手办、毛绒到极具收藏价值的英雄联盟:双城之战官方艺术设定集,可以将喜爱的产品一网打尽。据悉,12月13日, “符文战场”——英雄联盟实体对战卡牌的线下首批体验,也将在双城之战终章盛典正式揭幕。
活动开幕第一日热闹非凡,有粉丝特地远赴而来打卡,更有出于喜爱搭伙装扮成剧集里不同角色的不同造型,在现场的故事场景里还原感人情节,演绎自己的“双城”故事。如果说活动是一封给观众的“情书”,那么粉丝的热情响应就是一次次爱的“回信”。
用视觉、空间、交互等等多种艺术性元素诠着游戏动画IP的异幻世界,正是此次活动“艺术解读艺术”的独有亮点,既具有创意,又兼具匠心,让动画观众和游戏玩家都在这里找到共鸣。而对于没有看过剧集的观众,震撼的视觉空间特效、丰富的体验感,以及具有深度的内容也令赞不绝口。
可以说,双城之战终章盛典是一场庆祝故事落幕的狂欢节,一个将数字艺术和动画置景结合的特别展览,更是游戏动画IP和艺术的一次跨界创意呈现,给玩家和观众都带了一次难忘的IP体验。
目前双城之战第二季正在全球范围内热播,中国大陆地区,可以通过在腾讯视频、哔哩哔哩观看。期待更多观众收看,加入这场视觉与情感的盛宴。
【活动信息】
双城之战终章盛典
活动时间:12月7日-12月29日(每周一闭馆)
地点:上海UCCA Edge
开放时间:每周二至周日,每天10:30—17:30(17:00为最晚入场时间),周一闭馆
展览出品:拳头游戏
战略合作:腾讯游戏、腾讯视频
行业合作:TCL
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在这个快速发展的时代,许多人感受到生活的压力与挑战,正如网友所言:“每天都在挨龠中。”这个看似幽默的说法,实际上透出一种深刻的无奈与疲惫。面对忙碌的工作、繁琐的琐事,以及各种突如其来的问题,生活仿佛成
铁拳8在TGA2024颁奖典礼上宣布最终幻想16的主角克莱夫将成为铁拳8下一位可用角色,该消息在玩家中引起了不同的反应。虽然有玩家对这一跨界合作表示兴奋,但也有人对联动不是蒂法而感到失望。铁拳系列历史
作为一名手游玩家,拥有一台性能强劲的 OPPO Find X3 Pro 火星探索版手机,自然想要获得更震撼的游戏体验,投屏就是一个绝佳的选择,不仅能在大屏幕上畅享游戏画面,还能与朋友一起分享游戏的精彩
近日,一篇疑似顽皮狗新作星际:异端先知更多细节的帖子在论坛发布,涉及了大量的游戏剧情细节,发布者表示,泄露的内容是来自于一名不满于顽皮狗现状的员工,他不满公司在尼尔·德鲁克曼变得越来越有权力和影响力后
“一枪战三母2-1”这一说法出现在了一些热门的游戏讨论和视频解说中,通常是指在多人在线射击类游戏中的某个场景或战斗。通过这种表达方式,玩家通常想要传达自己在游戏中用一枪击败多个敌人,甚至是单挑多个强力
东莞XXXXXLmedjyf本电作为一种重要的电子设备,在工业生产和技术应用中起着至关重要的作用。随着科技的进步和行业需求的变化,这款设备的功能和性能不断提升,逐渐成为市场中需求量较大的产品之一。本文
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动画与现实的交响:双城之战粉丝节的奇幻之旅
伴随英雄联盟:双城之战动画第二季结局上线,故事迎来终章,12月7日,“双城之战终章盛典”限时展览于上海UCCA Edge隆重开幕,正式拉开双城之战第二季全球盛典中国站的序幕。这不仅是英雄联盟玩家和双城之战剧迷的“奥术”狂欢,更是一次前所未有的游戏动画IP与艺术的跨界创想之旅,带领观众深入探索双城之战动画背后的艺术之美和匠心精神。活动开幕热闹非凡,“上海双城之战含金量有多高”相关关键词也登上多平台热搜,吸引不同人群前来探索体验。
“双城”终章盛典落地上海,顶级游戏动画IP与艺术跨界演绎
作为改编自现象级游戏英雄联盟的动画系列,双城之战第一季便荣获九座安妮奖及包括“最佳动画剧集”在内的四项艾美奖,成为了动画界的文化现象。第二季自11月上线以来,在国内豆瓣平台最高斩获9.4高分,稳居首播平台腾讯视频、哔哩哔哩动画热播榜榜首。在全球范围,在海外著名影评网站烂番茄上获得100%新鲜度,并在60多个国家及地区中登顶奈飞播放榜。
伴随双城之战第二季的**收官,终章盛典活动将这部动画的热潮推向了全新高度。此次活动落地国内顶级艺术机构UCCA,借助超过1500平方米的三层展示空间,创意性地结合双城原稿内容,以“角色的爱与成长”为核心线索,展现了动画背后的艺术匠心。通过声光电等多元化的装置,将两季动画的13大高光场景艺术化还原,带来沉浸式观感。策展设计也独具匠心,与剧集中两个城邦的故事线紧密结合,参观者将通过“阵营选择”游览体验两个城邦的不同故事。每一个场景空间的选择也都和角色成长及关键记忆点剧情息息相关,将观众再次带入“双城”的故事之中。
如跟随祖安代表角色金克丝的路线,将通过主题空间,从姐妹童年时的游乐场走到他们命运交汇的对战台,亲临角色成为“金克丝”的选择和蜕变;而跟随皮城代表角色杰斯,则将游历“海克斯科技”相关的故事线,深入体验诸多剧集的高光场景,通过20M长廊互动投影体验“光荣的进化”。更巧妙的是,借助剧集中可穿梭不同空间的“异常点”概念,参观者可以在“异常点”为启发的空间内,进行两条路线的切换。游览全程将剧集内容和艺术化场景空间紧密结合,带来动画内容情怀和艺术沉浸体验的双重满足感。
值得一提的是,作为游戏动画IP和艺术跨界的一次创新尝试。活动特别邀请两位艺术家,通过互动作品把荧幕上光影交织的异世界带入现实。在创意技术领域享有盛誉的艺术家郭锐文,将“异常点”与阿波罗尼奥斯垫结合,演绎出不同尺寸的镂空形变,让参观者仿佛置身于动画中“异常点”的包围圈。而另一位青年新媒体艺术家代表家林万山,则基于19世纪光学空间测定实验,结合剧情,通过装置和光影呈现魔法与科技的运动以及进化,呈现出海克斯实验室的“符文暗意”场域。“从动画剧集到线下活动,双城之战总是带来诚意满满的惊喜体验”。这一艺术动画强强联合的特别体验让参观者纷纷点赞,好评连连。
穿梭艺术与幻想,“看+玩”体验创造次元空间
双城之战两季历经九年的精心打磨,第二季更是有7778个独立镜头之多,每一帧都凝聚着制作团队的心血与汗水。这些努力不仅呈现在屏幕上,也以丰富的幕后制作内容为粉丝留下珍贵记忆。
作为对广大粉丝的特别回馈,本次活动以原稿内容去点缀串联了每一个展区,更设有超过百平米的原稿展示区域,独家呈现不同角色的设定、成长轨迹以及那些隐藏在幕后的故事。这些手稿见证着创作者无尽热情和精细工艺,连接着双城之战的观众与动画制作团队。尽管只是展示九年匠心的冰山一角,却让粉丝们得以窥见动画制作的复杂与精细,探索所热爱英雄的“前世今生”。以这样一种穿越了时间与空间的方式,幕后团队的心血“向前一步”,直面观众,娓娓道来每一笔每一画背后的匠心独运,和每个角色的灵感乍现与诞生记录,引发不少观众要二刷三刷剧集的感想。
而除了参观和游览,观众还可以解锁“看+玩+买”的丰富生态体验。在线上,拳头游戏旗下英雄联盟等多款游戏都带来了特别的“双城”版本的游戏内容。而在线下,不仅有英雄联盟英雄联盟手游金铲铲之战游戏的现场开设独立体验区,提供双城版本内容试玩体验,更有金铲铲之战展示专区。周边体验区则是粉丝们的另一个乐园,从线下限定版双城徽章、精致的双城手办、毛绒到极具收藏价值的英雄联盟:双城之战官方艺术设定集,可以将喜爱的产品一网打尽。据悉,12月13日, “符文战场”——英雄联盟实体对战卡牌的线下首批体验,也将在双城之战终章盛典正式揭幕。
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目前双城之战第二季正在全球范围内热播,中国大陆地区,可以通过在腾讯视频、哔哩哔哩观看。期待更多观众收看,加入这场视觉与情感的盛宴。
【活动信息】
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活动时间:12月7日-12月29日(每周一闭馆)
地点:上海UCCA Edge
开放时间:每周二至周日,每天10:30—17:30(17:00为最晚入场时间),周一闭馆
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